¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que debes saber

Si piensas en montar tu servidor para jugar con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión de internet es bastante?

Con frecuencia nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, hace aparición el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este articulo, desglosamos cuánta velocidad necesitas verdaderamente y qué factores influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

Cuando navegamos en internet o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). Sin embargo, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe enviar todo el tiempo información a todos y cada uno de los jugadores conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el mundo). Si tu velocidad de subida es lenta, los players van a ver "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Si bien cada juego es diferente, hay una estimación general que puedes usar como punto de inicio:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Pueden necesitar 2 Mbps o mucho más por jugador, especialmente si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías al menos 10 Mbps de subida equilibrados aplicados exclusivamente al servidor.

3. Factores que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos causantes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la proporción de veces por segundo que el servidor calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que manda información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene 100 mods o texturas adaptadas que los jugadores tienen que bajar al ingresar, la utilización de datos en esos picos será altísimo.

El mundo y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta más una parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más paquetes de datos deberán mandarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes check here tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la velocidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que ofrece un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Usa cable Ethernet: Nunca, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de paquetes acabará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No dejes que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede soportar.
  3. Cierra aplicaciones en background: Si andas jugando en la misma máquina que alberga el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting De afuera: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es desequilibrado, rentar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la opción mejor. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen veloz

Número de playersAgilidad de subida recomendada
2 - 5 jugadores5 - 10 Mbps
5 - 20 jugadores20 - 50 Mbps
+20 jugadores100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es mucho más que bastante. El verdadero reto surge cuando intentas crear una red social grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus pretensiones!


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